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UDK&CryEngine3开发经验&教训分享

 
 
 
 
 
 

【Cryengine3教学】CE3 教学第一波更新内容清单

2012-5-14 0:49:03 阅读7 评论1 142012/05 May14

因为身体不适加上家里的一些原因,CE3的初级教材更新缓了一步,现在更新内容基本完成,一下列出更新内容的清单,提供大家参考

101. CE3 Plus 升级教材   (Max到CE3的模型与材质全流程)

1. 从UDK中抽取模型与贴图资源

2. 安装CE3  For  Max插件并讲解插件每个模块的作用

3. 将UDK中抽取的模型制作CE3适用的模型,并添加贴图和制作材质。

4. Max中制作带碰撞效果的模型给CE3.

5. CE3 非官方打包方法。

6. 如何隐藏打包的资源。

以上内容将尽快发布。

请关注www.aboutcg.net

作者  | 2012-5-14 0:49:03 | 阅读(7) |评论(1) | 阅读全文>>

【全屏问题】如何让UDK直接以全屏方式运行。

2012-4-3 20:21:11 阅读55 评论1 32012/04 Apr3

\Engine\Config\BaseEngine.ini

找到

[SystemSettings]

Fullscreen=False

变成

Fullscreen=True

作者  | 2012-4-3 20:21:11 | 阅读(55) |评论(1) | 阅读全文>>

【琢磨】材质系统2

2012-4-2 18:20:08 阅读113 评论7 22012/04 Apr2

还是觉得陶瓷白会漂亮很多。

 点开应该可以看到大图了吧。  在琢磨研究金属漆的配方。

作者  | 2012-4-2 18:20:08 | 阅读(113) |评论(7) | 阅读全文>>

【UDK&Max】 Max与UDK尺寸规范化。

2012-3-31 14:17:50 阅读118 评论3 312012/03 Mar31

很多人绝对Max尺寸跟UDK尺寸默认差别太大,那是因为Max以米或者毫米等国际单位为标准,UDK却是自己的规则UU(UDK UNIT)

导致Max里面你对应好的比例到UDK中就完全乱了。。。

一位朋友介绍了这种比较方便的尺寸统一的方法。。。

外部显示单位设米;内部系统单位设1Unit=1.438厘米

懂了么

作者  | 2012-3-31 14:17:50 | 阅读(118) |评论(3) | 阅读全文>>

【预告帖】下一套UDK教材 自定义角色

2012-3-20 18:43:51 阅读196 评论14 202012/03 Mar20

猜猜谁会成为本次教材主角,猜中冇奖的咯。。。。。

有的忙了。

特别申明,角色制作版权归Zivix大神所有。

作者  | 2012-3-20 18:43:51 | 阅读(196) |评论(14) | 阅读全文>>

好不容易CE3的入门教学完成并发售在即,现在开始规划下一套教学,,,

原定计划是跟随Z大的脚步,将它的战锤Space Marine的模型做自定义角色的流程进入UDK。

但是也有不少朋友跟C大和我反应说想先学材质,毕竟这么好的一个系统,材质是能够很快提升效果的。如果能做几个经典的材质案例(水,玻璃,墙壁,草地等)能够马上给自己的场景增添色彩。。。

其实两个都是有制作计划的,就是看顺序了。。。。。

加上我做东西比较慢,SO,现在进入纠结中了。。。。先做那个再做那个。。。

作者  | 2012-3-17 19:26:39 | 阅读(110) |评论(1) | 阅读全文>>

【琢磨】材质系统

2012-3-17 10:54:13 阅读81 评论0 172012/03 Mar17

太忙了,没时间系统研究,琢磨一下材质系统吧。

作者  | 2012-3-17 10:54:13 | 阅读(81) |评论(0) | 阅读全文>>

【小技巧】Notepad++ 完美编译UC

2012-2-29 14:46:49 阅读131 评论2 292012/02 Feb29

终于找到一个不用Visual Studio IDE编译UDK的好理由了

作者  | 2012-2-29 14:46:49 | 阅读(131) |评论(2) | 阅读全文>>

Cryengine 3 初级教材 预热第二波 教学免费试看

2012-2-28 19:44:17 阅读174 评论14 282012/02 Feb28

大家好,我们和大家一样,非常兴奋,发布这套CE引擎教学,希望能推动国内CE学习的热潮。

这里呢,我们将放出3大课的免费试看内容,以及发布完全的教学目录,希望让大家对这套教学有更加进一步的了解,也希望你能体会到CE引擎的强悍之处。

下面内容是教学免费试看,你可以直接看在线视频,或者115盘下载高清版本:

L01_CryEngine_3_基本信息全面介绍

高清版本下载:http://115.com/file/besxn74v

L02_文件目录结构详解_A

高清版本下载:http://115.com/file/dp5fjzgz

L02_文件目录结构详解_B

高清版本下载:http://115.com/file/besxnhb3

L03_引擎界面和基本操作详解_A_顶部界面工具栏

高清版本下载:http://115.com/file/anfd8v3g

L03_引擎界面和基本操作详解_B_侧面底部界面工具栏

作者  | 2012-2-28 19:44:17 | 阅读(174) |评论(14) | 阅读全文>>

【硬广告】Cryengine 3 初级教材 预热第一波 内容概要

2012-2-15 16:53:32 阅读153 评论2 152012/02 Feb15

由AboutCG出品的 Cryengine3 初级教材已经进入压缩阶段,相信不久之后就会与大家见面,在此之前想给大家简单介绍一下本套教材能够教你什么东西,你看完教材之后能做什么以及后续的配套服务内容。

Q. 这套教材教你什么东西?

A:零起点入门教材,只要你有3ds max 或者Maya 的入门知识就可以适合本套教材。从引擎特点入手,通过对文件目录的探究了解德国人的软件开发思路和基本流程,软件每个功能模块的示范演示(包括常见错误的讲解和排除),让你充分了解这样一款引擎的结构、功能和惊人的效果。

Q:看完教材之后能做什么?

A: 用这样一款引擎制作一套属于自己的游戏,做毕业设计、可视化城市规划设计、跑妹子以及虚拟漫游场景的制作等。基本上做到看一次就能明白,可以为你去设计所、虚拟漫游公司、游戏公司等就业的基础实例。

Q:后续的配套服务内容?

A:在AboutCG论坛会有对应的论坛区域开放,针对大家在看影片过程中遇到的问题进行讲解说明 ,开放作品区让大家炫耀自己的作品,也会不定期征集话题在YY语音上进行答疑和讨论活动。。。。。

Q:就这些么,有虾米惊喜?

A:教材过程中会针对UDK和Cryengine3两款引擎不同的特点进行对比讲解,对完成同样一个效果的不同流程进行分析与讲解,如果你购买了之前AboutCG出品的UDK教材,那么再看这套Cryengine3教材,就能够明显感觉到两套引擎那个更适合你的胃口。

具体内容请大家看完这个小短片,一切即可了然。

作者  | 2012-2-15 16:53:32 | 阅读(153) |评论(2) | 阅读全文>>

【REMOTE】 这个方法应该会比摇杆更简单

2012-2-3 15:05:20 阅读220 评论3 32012/02 Feb3

作者  | 2012-2-3 15:05:20 | 阅读(220) |评论(3) | 阅读全文>>

【硬广告之预告】 Cryengine3 中文视频教学 初级版

2012-1-25 17:36:21 阅读181 评论8 252012/01 Jan25

从2011年8月拖到现在才完工,,,,不好意思,但是完工了。

作者  | 2012-1-25 17:36:21 | 阅读(181) |评论(8) | 阅读全文>>

【光照问题】解决Mover的光照问题

2012-1-11 22:32:26 阅读170 评论0 112012/01 Jan11

每次Mover收到光照导致整个场景明暗不协调,怎么办? 好办

作者  | 2012-1-11 22:32:26 | 阅读(170) |评论(0) | 阅读全文>>

【面子问题】如何跳过菜单画面

2012-1-9 17:55:20 阅读171 评论0 92012/01 Jan9

看不到的总是最好的。。。。

\UDKGame\Config\DefaultEngine.ini

Map=VR.udk

LocalMap=VR.udk

TransitionMap=VR.udk

作者  | 2012-1-9 17:55:20 | 阅读(171) |评论(0) | 阅读全文>>

【硬核升级】M950顶级无线鼠标升级记

2012-1-2 11:30:38 阅读162 评论4 22012/01 Jan2

虽然说M950是逻辑鼠标的顶级产品,但是有些细节用工不够,特地拿出自己珍藏多年的灰色极品欧姆龙微动,为此升级。。。

作者  | 2012-1-2 11:30:38 | 阅读(162) |评论(4) | 阅读全文>>

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