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第三方模型的穿越问题  

2010-11-04 00:17:03|  分类: Q&A 疑问易答 |  标签: |举报 |字号 订阅

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想做自己的游戏,首先是导入模型了,但是最大的问题是,为什么自己建的模型就容易穿越,无法阻挡,而官方的却可以呢?
实际上这个问题在于,官方的模型有设定阻挡的过程,哪怕是上楼梯这么简单的事情
而第三方模型没有在引擎里面做和设定。。。。就这么简单

要解决可以这样,在导入了你的模型以后,F4进入编辑模型
确认检查USE SIMPLE BOX COLLISION;USE SIMPLE LINE COLLISION;USE SIMPLE RIGRID COLLISION
上面的勾去掉,然后在物体属性里面确认Block all 就解决了

或者勤劳一点,在Maya里面做一个碰撞保护层,在前面加上MCDCX_前缀就可以了
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