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【UDK基础】我的头发乱了,你的坐标轴也乱了  

2011-04-03 21:41:13|  分类: 基础问题 |  标签: |举报 |字号 订阅

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经常导入导出的朋友一定会发现,自己如果在三维软件里面忘记设定坐标原点,那么肯定会碰到非常郁闷的事情,在UDK里面的坐标原点总是不翼而飞,有时候是在旁边,有时候确实在海角天涯,,,

常规的解决方法是在三维软件里面重新设定好然后再次导出,很不错,但是对于我等懒人来说这个方法No,,NO。。

还是看图说话吧,这样比较节省打字的功夫

1.常规没有规范化坐标原点的容易出现这样的问题

000

2.我们希望这个坐标轴能够回到物体上,虽然不一定要正中心,但是在物体上我们也方便选择和移动,这个时候在你需要放置新坐标轴的地方点击鼠标右键,Pivot->Move here(Snapped),就可以暂时的把你的坐标轴原点移动到这里。。。。只是暂时的列

001

3. 点击之后,鼠标所指的地方就出现了新的坐标轴

002

4. 这个时候就可以开始你的编辑工作了,但是,这个只是暂时出现的坐标轴远点,如果你选择了另外的物体,然后再选择回来,这个物体的坐标原点再次回到最初的地方。。。等于白做了

000

5.如果要确定坐标原点的新位置,那么就需要设定一下,Save Pivot to PrePivot ,这个位置就能够作为默认位置,这个是永久有效的咯。

003

 

懒人的懒办法,,,,但是只是临时解决问题,从根本来说,还是要规范好习惯,导出模型的时候自己设置一下吧。。。

 

 

BTW:此办法还可以用作他法,比如,你需要细致的对位置,可以暂时把坐标轴移动到一个细微角落,确定对好了位置,再释放回来。简单快乐

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