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【新功能】景观编辑  

2011-04-05 16:47:08|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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景观编辑是通过使用景观编辑窗口的编辑部分来实现的。

landscape_edit_window_labels.png

工具

当前选中的工具决定了当在景观地形上按下 Ctrl 键和点击鼠标左键时将要执行的操作。

Landscape_Tool_Paint_inactive.png描画当在高度图上执行操作时,这个工具将会以当前选中的画刷的形状使景观地形提高及下降。画刷强度决定了升高或降低的量。按下 Ctrl 和 Alt 键将会降低景观地形。
当在层上操作时,描画工具将会增加选中层的权重。
Landscape_Tool_Smooth_inactive.pngSmooth(平滑)这个工具使高度图或层权重平滑。它的强度决定了平滑的量。
Landscape_Tool_Flatten_inactive.pngFlatten(平整)当第一次激活这个工具,在高度层上进行操作时,这个工具将会把景观地形平整为鼠标下面的地形的高度级别。
对于层权重,它会把选中的层的权重设置为强度滑块的值,值1.0意味着层的不透明度是 100%。

腐蚀工具目前正在开发中。

画刷类型

目前,仅有圆形画刷。打算制作更多的画刷类型,包括aphla画刷。

画刷衰减

点击当前选中的画刷图标打开下拉菜单来选择衰减类型。

【新功能】景观编辑 - 陶仁贤 - About DEPT 有关部门 平滑这个衰减类型是平滑了衰减开始和结束处的明显边缘的线性衰减。
【新功能】景观编辑 - 陶仁贤 - About DEPT 有关部门 线性这种衰减类型是具有非常尖锐明显的衰减边缘的线性衰减。
【新功能】景观编辑 - 陶仁贤 - About DEPT 有关部门 球形这种衰减类型使用半椭圆形的衰减,所以衰减的开始处平滑结束处的边缘尖锐明显。
【新功能】景观编辑 - 陶仁贤 - About DEPT 有关部门 顶端这种衰减类型和球形衰减相反,开始处的衰减边缘尖锐明显,结束处是平滑的椭圆形。

以下是当在载高度图上操作执行这些衰减类型时的示例,设置了半径和衰减类型:

landscape_brush_falloff.png

目标

选中的目标指出了该工具要影响的对象。它或者可以是高度图或者可以是在景观地形对象的 LayerInfos 数组中配置的其中一个层。

层/权重 编辑

景观地形层次没有特定的顺序。相反,每个层的权重是分别存储的,并且几乎所有的这些权重都要达到了1.0。这意味这您可以在任何时候描画任何层次。

这也意味着当描画层次时(也就是按下Alt键时),它不清楚应该增加哪个层来替换这个层。当前的行为是均匀地增加其它层的权重来进行匹配。不可能一下子把所有的层都描画完。推荐您在适当的位置选择您想描画的层次,然后叠加地进行描画,而不是一下子描画所有层次。

景观材质

除非配置使用在景观地形对象的 LandscapeMaterial 属性中指定材质,否则描画层将没有效果。

  • 请参照景观材质 文档获得关于设置景观材质的更多信息。
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