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UDK&CryEngine3开发经验&教训分享

 
 
 

日志

 
 

【UE4】要做什么样的自定义角色教材,你们决定  

2014-04-24 11:44:48|  分类: 教学预览 |  标签: |举报 |字号 订阅

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UDK到UE4带来了惊天动地的变化,那么之前做过的东西就要大幅度升级了,
现在轮到的是自定义角色。

但是问题出现了,之前UDK自定义角色教材里面有许多的代码要自己写,很多人头晕在这里了,因为大家是美术出身的人比较多,那个写程序什么的,还是丢给程序员吧。。。。。

所以现在UE4出来了,有Blueprint解决方案和C++解决方案,现在就要讨论一下了
UE4自定义角色教材中, 要做基于BP的全流程解决方案,0代码参与呢
还是全C++代码编写自定义角色。。。
选择权给大家了。

 基于那种流程的自定义角色教材  

票数:9 投票时间:2014-04-24 11:44:49 到 2014-05-24 11:00:00

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