注册 登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

About DEPT 有关部门

UDK&CryEngine3开发经验&教训分享

 
 
 

日志

 
 

疯狂的ChinaJoy与ID@Xbox  

2014-08-10 02:01:01|  分类: Q&A 疑问易答 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |
疯狂的ChinaJoy与ID@Xbox - 陶仁贤 - About DEPT 有关部门

每年的ChinaJoy,绝大部分痴汉与宅男疯狂的日子,

当然,这些宅男也包括程序宅,美术宅,策划宅等,当然也包括我了,不过我们的关注点在旁边。

在ChinaJoy主会场的旁边,有一个叫做嘉里大厦3楼里面一个会场里面,聚集了国内最顶尖的开发者,在这里见证一个新时代的


开发。


曾经,开发一款主机游戏需要大量的美术+程序+策划+钱。现在只要你有一个好创意,一群NB哄哄的人,给微软展示一下你那亮


瞎旁人的创意就可以免费获得2台价值数万元RMB的开发机,并且在你开发全流程中微软给予史无前例的技术和策略支持。。。


曾经不敢想象的事情如今即将变成现实。


这就是微软的ID@Xbox


于是,陶仁贤与他的小(JI)伙(YOU)伴们骚动了。正拉着一大群有着AAA级别大作的神人组织了一个小团队,向微软发起了申


请。

(我打死不会告诉你我们有微博大V “Zai Ri Ben Zuo You Xi De Ri Zi”帮忙牵线搭桥and搅基)


SO,当申请成功之后,对我们未来有什么意义呢?

1. 做一次疯狂的实验,尝试将疯狂的点子,变成一款实实在在的游戏。


2. 游戏的制作过程都会用BLog或者开发日志的方式向大家展现。


3. 你要是觉得有更疯狂的点子,大声说出来,一经采用,你的名字也能够进入创作者名单。


4. 这个游戏基于Unreal Engine4平台开发,未来会发布到Windwos,OSX,IOS,Steam,Xbox One平台(PS4的独立开发者申请还没有开始)。


5. 整理好这一切,地球上第一套从零开始手把手教你做一款主机游戏的教材也会诞生。


6. 证明做游戏也许不需要上亿元的投入,只要你有想法+技术+努力+坚持,任何人都能成为独立游戏开发者。



如果你觉得这个有搞头,请回复一个“赞”, 如果你觉得有趣,请分享给你所有想做独立游戏的朋友们,我们会随时分享过程中的经验。 如果你觉得回复微信不过瘾,那就写Email与我们联系吧, Mail : nicki@aboutdept.com


疯狂的ChinaJoy与ID@Xbox - 陶仁贤 - About DEPT 有关部门

疯狂的ChinaJoy与ID@Xbox - 陶仁贤 - About DEPT 有关部门

疯狂的ChinaJoy与ID@Xbox - 陶仁贤 - About DEPT 有关部门

疯狂的ChinaJoy与ID@Xbox - 陶仁贤 - About DEPT 有关部门

疯狂的ChinaJoy与ID@Xbox - 陶仁贤 - About DEPT 有关部门

 有兴趣成为独立游戏制作人么?  

票数:4 投票时间:2014-08-10 02:01:02 到 2014-09-09 01:00:00

  •     4(100%)
  •     0(0%)
  •     0(0%)
查看参与情况
编辑投票|删除投票

最新投票|博友投票

      评论这张
     
    阅读(537)| 评论(1)
    推荐 转载

    历史上的今天

    在LOFTER的更多文章

    评论

    <#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

    页脚

    网易公司版权所有 ©1997-2017