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Substance Designer贴图材质系统完全教学 正式上线  

2014-10-18 01:22:53|  分类: Substance Design |  标签: |举报 |字号 订阅

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本套Substance Designer教材是由AboutCG陶仁贤历经三个月的潜心研究,录制完成。从Substance Designer在游戏行业的流程入手,逐一介绍产品特点,界面,以及内置的200多个节点的原理和结构。


Substance Designer 是一套全新的材质系统,与传统的三维软件各自独立的材质系统不同的是,它能够以一套材质系统,广泛应用于Maya,Max,U3D,UDK,UnrealEngine4,Flame等平台。


只要掌握了Substance Designer的材质流程,你就可以驾驭以上六大引擎,即使你在不同的团队里面都能够成为材质高手,真正意义上让你一手掌握现代游戏/娱乐产业核心技术。


Substance Designer 其他NB特点


1. 多通道输出:定义和嵌入尽可能多的和多需要的材质贴图种类。

2. 兼容性:Substance 生成的文件可以在默认情况下兼容游戏引擎和DCC工具。

3. 实时的预览:能够实时的看到最后的材质的真正的样子,并且直接应用到您的模型,和您选择的Shader。

4. 模型表面信息处理:自动从模型中生成所需的材质,比如基于UV的矢量图遮罩,环境闭塞图,Curvature贴图,世界坐标系法线,位置贴图。

5. 与PSD文件互相链接:您可以在您最喜爱的绘图软件中绘制或添加细节,并在Substance Designer中看到即时的效果。

6. 次时代效果的3D预览:支持多种材质和细节分镶嵌技术的实时反馈。

7. 从高精度模型中烘焙法线贴图:从高度图中快速生成法线贴图。



为了迎接这个伟大的时刻,从10月17日~10月20日,教材将以8折特价回馈大家。


另外还有让人兴奋的好消息,以前的教材只能在PC上使用,现在因为Substance Designer可以在PC和Mac平台运行,完成的作品可以发布到PC ,Mac ,Andorid 平台,所以一个能在PC,Mac,Andorid平台观看的教材也是非常合理的要求。


现在,全新的教材系统可以在你的PC,Mac,和Andorid平台上完美运行,这样可以一边看着小米平板上的教材,一边在电脑上学习操作,效率那个高啊。。。。


另外还有很多朋友问,这套教材有哪些内容,有UE4的部分么?

回答当然是肯定的,这套教材除了完整讲解Substance Designer的各项功能之后,另外还讲解了Substance+3ds Max   , 

Substance+Maya, 

Substance+Unity3D , 

Substance +UDK , 

Substance +UE4 .

这下满足了吧。。。。。。


在这里查看购买链接吧

http://www.aboutcg.org/course/tut_sd_141015/

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